Carrie Patel revela que o RPG da Obsidian terá uma infinidade de finais, todos moldados pelas escolhas do jogador
Avowed, o aguardado RPG de fantasia da Obsidian, promete uma jornada narrativa que pode levar a uma quantidade surpreendente de finais. Carrie Patel, a diretora do jogo, revelou que o número de desfechos possíveis pode ser de “dois dígitos”, dependendo das escolhas realizadas pelos jogadores.
Em entrevista ao IGN, Patel explicou que a trajetória de Avowed será moldada pela “soma total das decisões” feitas pelos jogadores, construindo a narrativa conforme avançam. “Embora seja um desafio afirmar com precisão, posso antecipar que os nossos finais somam dois dígitos”, afirmou a diretora. “Você pode se deparar com uma variedade impressionante de combinações. Afinal, este é um jogo da Obsidian, e o seu final reflete a totalidade das suas decisões durante a partida, envolvendo diversos elementos que você encontra e como interage com eles.”
A Obsidian é conhecida por seu trabalho em Fallout: New Vegas, um título famoso por seu número extensivo de finais, o que reforça a expectativa para Avowed.
Em Avowed, a dinâmica não é muito diferente: Patel ressaltou que o jogo oferece um leque extenso de decisões, e muitas delas influenciam aspectos cruciais da trama, como sua fidelidade a personagens ou facções, além dos companheiros que estarão ao seu lado durante a jornada.
Companheiros: Elementos Cruciais em Avowed
Outro aspecto destacado por Carrie Patel é a importância dos companheiros na evolução do jogo. Recentemente, a Obsidian revelou o elenco de vozes que dará vida aos personagens, incluindo Brandon Keener (Kai), Mara Junot (Giatta), Scott Whyte (Marius) e Anjali Bhimani (Yatzli), através de um tuíte.
Alguns podem reconhecer Brandon Keener como a voz de Garrus Vakarian na série Mass Effect, e as semelhanças entre essa franquia e Avowed não param por aí. Assim como em Mass Effect, a escolha dos companheiros em Avowed será moldada pelo avanço na história, permitindo que você eleve ou até mesmo exclua membros do seu grupo com base em suas decisões.
Como essa mecânica influenciará a qualidade final do jogo ainda é uma incógnita. Exclusivo para consoles Xbox e também disponível para PC, Avowed tinha previsão de lançamento para este ano, mas foi adiado para 15 de fevereiro de 2025, conforme anunciado pela Microsoft, para que “os jogadores possam organizar seus catálogos de jogos”.
