Matt Hansen explica que 60 fps não são essenciais e que o menor valor melhora os efeitos especiais
O diretor de arte de Avowed, Matt Hansen, revelou que o novo jogo da Obsidian vai funcionar a 30 quadros por segundo (fps). Segundo ele, essa escolha foi feita para melhorar a jogabilidade e a experiência geral dos jogadores.
Em conversa no podcast Iron Lords, Hansen disse que rodar Avowed a 30 fps permitiu que os efeitos especiais fossem mais impactantes e realistas. Ele ainda ressaltou que, como o jogo é em primeira pessoa, “60 fps não são realmente necessários.”
Matt Hansen revelou que a decisão de rodar Avowed a 30 fps foi tomada cedo no desenvolvimento, e a equipe está bastante satisfeita com o resultado. O jogo está fluido e visualmente impressionante, algo que sempre foi um dos principais objetivos.
Inicialmente anunciado em 2020, Avowed estava previsto para 2024, mas a Microsoft confirmou recentemente que o lançamento foi adiado para 18 de fevereiro de 2025.
A diretora do jogo, Carrie Patel, destacou que as escolhas do jogador serão fundamentais, resultando em “dezenas” de finais possíveis.
Mesmo que a visão em primeira pessoa não seja comum em RPGs de ação, sucessos como Skyrim e Fallout: New Vegas, também da Obsidian, mostraram seu potencial. Para quem prefere uma abordagem mais clássica, Avowed terá uma opção de visão em terceira pessoa.
